Dem Mikhailov

Dem Mikhailov wurde am 23. November 1979 in Zarafshon (Republik Usbekistan) geboren. Schon früh entwickelte er ein besonderes Interesse an und Talent für die Naturwissenschaften und die Technik und besuchte die örtliche technische Lehranstalt. Nach dem Schulabschluss arbeitete er in der Bergbauindustrie und spezialisierte sich auf die Gewinnung und Aufbereitung von Metallen. Viel Freude an diesem zugegebenermaßen langweiligen Job hatte er aber nicht. Genervt vom Alltagstrott beschloss Dem schließlich, seinen Leben völlig umzukrempeln und zog in die Türkei, wo er die nächsten zwölf Jahre in der Freizeitindustrie tätig war und sich vom Animateur zum Manager eines Animationsteams hocharbeitete. Die Freizeitanimation mag zu jenen Jobs zählen, die man eher als junger Mensch macht, doch in diesem Beruf lernte Dem viele neue Menschen kennen und konnte sein Wissen über menschliche Typen und Charaktere später gut für seine Bücher gebrauchen.

Im Jahr 2012 kehrte Dem Mikhailov in seine Heimatstadt zurück. Dort begann eine steile Schriftstellerkarriere. Er wird zu Recht als einer der Gründerväter des LitRPG-Genres bezeichnet. Seine legendäre Saga Die Rastlosen (Die Welt von Waldyra, manchmal auch „Valdira“ geschrieben) gilt als eine der kultigsten LitRPG-Serien und diente als Inspiration für andere Bestseller-LitRPG-Autoren wie Vasily Mahanenko, Dan Sugralinov und Michael Atamanov.


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Books


Fantasy LitRPG virtuelle Realität
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Rostislaw Grokhotov, ein unbedeutender Angestellter eines Privatunternehmens, wollte sich im Spiel eigentlich nur etwas dazuverdienen. Konkrete Pläne für seinen neuen Charakter hatte er nicht. Er konnte ja nicht ahnen, dass... mehr

Rostislaw Grokhotov, ein unbedeutender Angestellter eines Privatunternehmens, wollte sich im Spiel eigentlich nur etwas dazuverdienen. Konkrete Pläne für seinen neuen Charakter hatte er nicht. Er konnte ja nicht ahnen, dass dieser Charakter, Rosgard, die nächste große Legende des Spiels werden würde.

Sogar im Sandkasten des Spiels finden sich interessante Gegenstände, wenn man nur mit offenen Augen durch die Welt geht. Rosgards Fund verändert nicht nur von Grund auf sein eigenes Leben – er versetzt damit auch eine ganze Spielwelt in Aufruhr! Der wagemutige Spieler wird für die führenden Clans von Waldyra bald zum besonderen Objekt der Begierde. Unser Held muss seinen wahren Namen verbergen, da er auch in der wirklichen Welt in Gefahr ist. Aus einem Spiel wird bitterer Ernst. Es geht um Millionen – und zwar nicht in Monopoly-Geld. Rosgard hält den Schlüssel zu Reichtum und Macht in beiden Welten in den Händen.

Eine ganz eigene Spielstrategie verfolgen oder sich mit den Stärksten zusammentun? Das ist die Frage, die der Protagonist mit dem unfassbaren Glück sich nun stellen muss. Auf wessen Seite soll er sich schlagen, ohne dabei selbst zum Spielball zu werden?

Herrschaft der Clans: Die Rastlosen ist ein perfektes Beispiel für einen klassischen LitRPG-Roman. Die Ereignisse in der virtuellen und der wirklichen Welt sind eng miteinander verstrickt. Mit jedem Buch werden die Geschehnisse spannender und die Geschichte nimmt so richtig Fahrt auf. Die Serie hat Tausende von eingefleischten Fans in Russland! Jetzt endlich erscheint sie auf Deutsch – ein Muss für jeden Fan des Genres!

LitRPG Dystopie Wuxia
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In dieser Welt beginnt jeder neu, ohne Gedächtnis und ohne Erinnerung an sein früheres Leben. In dieser Welt hast du nichts - sogar dein Körper ist gemietet und du musst jeden Tag dafür bezahlen. In dieser Welt musst du... mehr

In dieser Welt beginnt jeder neu, ohne Gedächtnis und ohne Erinnerung an sein früheres Leben. In dieser Welt hast du nichts - sogar dein Körper ist gemietet und du musst jeden Tag dafür bezahlen. In dieser Welt musst du Quests erfüllen, die dir vom System zugewiesen werden, oder du erhältst eine Geldstrafe und verlierst alles, einschließlich deiner Arme und Beine. In dieser Welt stehst du unter unerbittlicher Überwachung. Doch in den dunkelsten Ecken, verborgen vor dem wachsamen Auge des Systems, herrschen Gewalt, Brutalität und Gesetzlosigkeit.

In dieser Welt erhältst du eine Nummer. Du bist eine gewollte Nullform. Nun liegt es an dir, dich an diese Realität anzupassen und zu versuchen, zu überleben, um nicht als Krüppel zu enden. Vermassele es nur nicht, sonst wirst du dir wünschen, tot zu sein, während du immer tiefer in einem bodenlosem Loch von Schulden versinkst. Diese Welt wird kein Mitleid mit dir haben. Du wirst unermüdlich arbeiten müssen, um dir das Recht zu verdienen, einen weiteren Tag zu leben ...

Lies das erste Buch der neuen Serie von dem Autor der „Herrschaft der Clans: Die Rastlosen“.

Der Autor, der das kultige LitRPG-Genre mitbegründet hat.

Ein Autor, der es immer wieder schafft, dich zu begeistern und zu verblüffen!

Fantasy LitRPG virtuelle Realität
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Wichtiger Hinweis: Die Ereignisse im Krähen-Zyklus finden in der Welt von Waldyra zeitgleich mit den Ereignissen in Herrschaft der Clans - Die Rastlosen statt, bilden jedoch eine... mehr

Wichtiger Hinweis: Die Ereignisse im Krähen-Zyklus finden in der Welt von Waldyra zeitgleich mit den Ereignissen in Herrschaft der Clans - Die Rastlosen statt, bilden jedoch eine eigenständige Handlung. Jeder Zyklus ist mit der Hauptgeschichte verknüpft und präsentiert verschiedene Charaktere aus unterschiedlichen Perspektiven, liefert Informationen über ihre Vergangenheit oder erläutert den Hintergrund zu Ereignissen, die aus der vorherigen Reihe bereits bekannt sind.

In der Welt von Waldyra ergeht es den Bewohnern sehr unterschiedlich. Manche tauchen wie aus dem Nichts auf und bekommen einzigartige Errungenschaften und Quests, die sie unverhofft zu lebenden Legenden und allseits verehrten Idolen machen.

Andere wiederum sind in Waldyra zu Hause. Diese schillernde Zauberwelt ist für sie kein Spiel, sondern die Heimat. Einzigartige oder legendäre Belohnungen erhalten sie dafür nicht. Ist das nur Pech?

Oder sind sie mit ihrem einfachen Dasein zufrieden und legen gar keinen Wert auf großen Rummel?

Oder könnte es sein, dass dieses friedliche, wohlgeordnete Leben noch eine andere Seite hat? Wer weiß … Die Zukunft wird es zeigen, wie man so schön sagt.

Am Fuße des furchteinflößenden Grauen Gipfels liegt ein einsames Tal. In der Welt von Waldyra gilt es als Hinterland — Spieler verirren sich selten hierher, da es nichts Wertvolles zu bieten hat. Doch genau in diese Region begibt sich ein ruhiger, gutmütiger Zwerg namens Krähe. Er hat gerade den Sandkasten verlassen und will sich dort eine Existenz aufbauen. Nach epischen Kämpfen gegen Ungeheuer steht ihm nicht der Sinn. Ganz im Gegenteil, dieser Held möchte Handel treiben, seine Schmiedekunst weiterentwickeln und mit Schlachten, mühseligen Reisen und Clanstreitigkeiten nichts zu tun haben. Doch wie so oft gilt: Wer Frieden will, sollte sich auf Krieg vorbereiten...

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Manche Menschen träumen von Wohlstand und wünschen sich ein ruhiges, friedliches Leben. Ich nicht. Nachdem ich den Höhepunkt des Erfolgs erreicht hatte, musste ich immer wieder an die Vergangenheit denken. An die Zeit, als... mehr

Manche Menschen träumen von Wohlstand und wünschen sich ein ruhiges, friedliches Leben. Ich nicht. Nachdem ich den Höhepunkt des Erfolgs erreicht hatte, musste ich immer wieder an die Vergangenheit denken. An die Zeit, als ein einziger Fehltritt eine Katastrophe hätte bedeuten können, als ich für den kleinsten Gewinn alles hatte riskieren müssen und jeden Tag am Rande des Abgrunds gestanden hatte. Aber all das lag jetzt in der Vergangenheit. Das friedliche, voraussehbare und privilegierte Leben war nicht schlecht, aber es war langweilig!

Sei vorsichtig, was du dir wünschst – es könnte in Erfüllung gehen und zu deiner Realität werden. Es eröffnet sich vielleicht ein neues Leben, das du dir nie hättest vorstellen können. Du wachst an einem fremden Ort auf, an dem jeder Tag ein Kampf ums Überleben ist. Wo jeder Moment zählt, wenn du warm und satt bleiben willst. Es ist eine Gefängniszelle und gleichzeitig ein Universum für sich. Die Frage ist: Wirst du es schaffen, am Leben zu bleiben … und zu fliehen?